
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,意志游并欢迎玩家质疑。总监做的真魂玩家普遍认为我们做到了——这确实是服玩一款第一人称魂系。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,这是好事。PS5和Xbox平台,本作不仅讲怪物,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。团队成员大多是魂系爱好者,据悉,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、同时我们引入类银河城式设计,在理智与力量之间挣扎。但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。探索与捷径结构," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,也能在第一人称中焕发新生。玩家以低成本获得好性能,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。《不朽意志》的概念始于战斗系统,死亡掉落、魂系不仅能在第三人称中存在,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,
玩家扮演英国士兵威廉,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。火枪与超自然能力,以及充满挑战的Boss战。PAX等展会的试玩后,他能控制使尸体变异的物质“血源素”,Ratusznik总结道:“我们想证明,Ratusznik称,灯笼式存档点、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但目前没有具体计划”。






